新区主要设置变动简介
- - 出生即转生1级,免去一段练级过程
- - 职业平衡调整采用了新的模式,绝大部门冷门职业和技能在PVE上都有不错的效果,具体请查看其它资料
- - 人物属性点最高可点到120,但是代价相当的大
- - 转生次数和成就的增长依旧可获得更多素质点,但是转生的模式有改变,具体请在NPC查看
- - 拆卡代价提高,普通卡不建议随意拆卡
- - 大量装备属性进行了新的调整
- - 新增了一些新地图和怪物,新增了近200种卡片,一些传统常用卡片地位受到威胁
- - 新增一批新的道具和装备及副本
- - 影装和时装精炼保留随机锤,新增NPC精炼,精炼失败精炼值默认不降低,精炼材料获取不难
- - 取消绝大部分的装备绑定设定,新增多种精炼券获取渠道(非绑定),鼓励装备交易流通
- - 取消附魔转移功能
- - 新的属性萃取系统上线
- - 附魔系统大改,相比老服模式要简单很多,即使附魔属性不佳也不至于造成太大的实力差距
- - 普通附魔石、初级器灵、特效石修改为不可拆除,只能被新的道具覆盖
- - 合成BOSS魂掉落由100%降为2%左右,数量降为30个,增加BOSS卡稀有度(卡片直接掉落的几率不变)
- - 对于人物、装备、道具属性调整的直观感受是人物属性和伤害比老区下降了很多,但是PVE难度不大
- - 取消了老的机器码管理员
- - 翅膀从无限改为消耗道具,新的无限翅膀获取很容易
- - 自动拾取命令取消,每日赠送120分钟拾取时间,在线积分可兑换拾取卡
- - VIP取消出售,改为在线积分兑换
- - 商城删除大礼包、无限道具等一些影响平衡的东西,只保留少量消耗品和头上装备
- - 开放在线抽奖系统,只要保持在线就有几率中大奖
- - 在首都挂机就可以根据人物等级持续获得一定经验
- - 野外PVP地图范围增加,伤害比例调整
- - 开放战场,每晚9:15开始
- - 尽量提前开放GVG
- - 新增工会建设系统,持之以恒潜力无限,希望大家都参与进来
- - 工会召唤兽在中后期也会发挥巨大作用
- - 所有PVP相关的设置和奖励会根据玩家参与度来调整
- - 并且会影响到中期游戏的更新方向
- - 还有更多改动可能一时想不起来或者无须写在此处,需要玩家在游戏内自行体验